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设计模式的五大设计原则与思想 SOLID
2025-05-06 18:28
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编程语言的艺术
设计模式的五大设计原则与思想 SOLID (SRP):单一职责原则 🐕🦺 1. 如何理解单一之原则 ❓ 一个类只负责完成一个职责或功能,不要设计大而全的类,要设计粒度小,功能单一的类。单一职责原则是为了实现高内聚,低耦合,提高代码的复用性,可读性,可维护性 2. 如何判断类的职责是否足够单一❓
23个经典设计模式
2025-04-03 10:52
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编程语言的艺术
计算机原理与软件
二十三个设计模式 1. 创建型 (包含5种) 抽象工厂模式 工厂方法模式 生成器模式 单例模式 原型模式 2. 结构型(包含7种) 组合模式 外观模式 装饰器模式 享元模式 桥接模式 代理模式 3.行为型(包含11种) 职责链模式 观察者模式 访问者模式 <
编程语言的小知识
2025-03-07 00:00
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编程语言的艺术
🚩什么是命令式 函数式🚩 命令式编程(Imperative Programming)和函数式编程(Functional Programming)是两种不同的编程范式,它们在思维方式、代码结构和运行机制上都有显著的区别。以下是对这两种编程范式的详细解释: 1. 命令式编程(Imperative P
PS 大量导出单个图层 的 脚本
2024-12-25 15:59
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Unity
Photoshop
原始的ps自带的脚本在导出的 时候出现的bug 是当你的图层有嵌套的组的时候会失效 解决方案:可以使用这个up 开发的脚本 :汉化了一下的PS图层脚本,可以快速单独导出每个图层和,汉化版Spine脚本。 - 哔哩哔哩
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